قیمت کاهش یافت !

آموزش یونیتی Unity

20%

20 درصد تخفیف در صورت پرداخت آنلاین

جهت اعمال تخفیف از کلید افزودن به سبد خرید استفاده کنید

آموزش یونیتی Unity

Unity نرم افزاری جامع است که می توان از آن برای ساخت بازی های ویدیویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه های معماری یا انیمیشن های real-time سه بعدی، استفاده نمود همچنین یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی های سه بعدی می باشد.

جدید

200,000 ریال

250,000 ریال

این محصول را در تلگرام به اشتراک بگذارید! این محصول را در تلگرام به اشتراک بگذارید!

محصولات دیگر در همان شاخه:

توضیحات

شماره شناسنامه اثر : 051183-13394-8

زمان آموزش : 28 ساعت      
محتویات بسته : 2DVD
♦ ساخت بازیهای سه بعدی برای سیستم عامل ویندوز
♦ همراه با نرم افزار  Unity 4.6 (نسخه 32 و 64 بیتی)
♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده

♦ آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی

♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار
♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی  

 آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:
فصل اول: آشنایی با ویرایشگر یونیتی
1. مقدمه ای بر Unity
2. توضیحات نصب و حساب کاربری و ورود به محیط
3. معرفی قالب کلی
4.معرفی منوهای Unity
5. شروع کار و بازکردن پروژه نمونه و هدایت نمای Scene
6. درک نمای Scene
7. بررسی نمای Hierarchy و امکان Search در آن
8. بررسی کامل نمای Scene
9. آشنایی با نمای Game
10. نمای Project و Inspector
11. تنظیمات قالب یا Layout
12. ساختار پروژه ، ساختار فایل ، مدیریت پروژه و بارگذاری و ذخیره سازی

 
فصل دوم:مبانی یونیتی

1. Game object های Unity و ایجاد نمونه اولیه
2. تغییر اندازه، Transform و چرخش
3. کپی کردن و مرتب سازی Game Object ها وبررسی مولفه های 3D Mesh
4. ایجاد والد
5. مولفه ها ، پردازشگر و فیلتر Mesh  و کالیدرها
6. ایجاد محیط ها و طراحی هوشمند
7. ایجاد زمین و افزودن پستی و بلندی به آن
8. کار با Paint Height  و Smooth height
9. اضافه کردن بافت ها
10. وارد کردن و جای گذاری درخت
11. افزودن نور وسایه
12. افرودن چمن و باد
13. افزودن پارازیتهای زمین و آسمان و مه
14. بررسی سایه ها


فصل سوم: هدایت و حرکت صحنه

1. افزودن کنترل کننده اول شخص و حرکت آن
2. کلیدهای مجازی یا Input manager
3. مولفه های First person controller
4. مولفه ی Character motor و افزودن اسکریپت
5. کالیدرها
6. Physics (ویژگی های فیزیکی)
7. متریال های فیزیکی و پارامتر Is Kinematic
8. نیروها و اتصال
9. افزودن باد و پارچه
10. تعامل با کنترل کننده اول شخص
11. تغییر اشاره گر و نحوه ذخیره نهایی پروژه برای دستگاه های مختلف

 
فصل چهارم: ورود منابع ایستا

1. شرح منابع و بافت های یونیتی
2. ورود منابع و بافت ها در پروژه
3. وارد کردن شبکه ها
4. دسته بندی بافت ها و اشیا
5. بررسی تعداد راس ها و افزودن کالیدر به مش ورودی
6. بهبود متریال های تولید شده و سایه گذارها
7. کار با گیاهان وسایه ها
8. ایجاد عناصر پیش ساخته و کار با Asset Store  یونیتی

 
فصل پنجم:مقدمه ای بر اسکریپت نویسی با C#

1. ایجاد و باز کردن محیط اسکرپت نویسی
2. نوشتن اسکریپت و تعریف متغیر
3. تعیین نوع متغیر و بررسی خطاها و کنسول
4. دسترسی به مرجع اسکریپت نویسی یونیتی و ایجاد یادداشت
5. بررسی توابع و افزودن محتویات به آن و استفاده از Print
6. بررسی حالت شرطی، استفاده از عملگر و تخصیص مقادیر
7. استفاده از تابع update، چرخش  و Translate
8.  استفاده از توابع مبتنی بر رویداد
9. ایجاد توابع تعریف شده توسط کاربر

 
فصل ششم:حرکت و انیمیشن

1. ورود منابع متحرک به پروژه و اعمال اسکریپت به آن
2. اضافه کردن صوت
3. اعمال حرکت به انیمیشن و کار با Animator Controller
4. افزودن کاراکتر کوتوله و بررسی موتور وضعیت Mecanim
5. افزودن شبه انسانها
6. حرکت کاراکتر به جلو و عقب توسط کلید های جهتی
7. شکل های ترکیبی
8. انیمیشن بومی

 
فصل هفتم: ایجاد جمعیت در محیط بازی

1. استفاده از عناصر پیش ساخته
2. ایجاد وجه دیگر باغ و اشیای آن
3. بازبینی نگهبان کوتوله باغچه
4. Occlusion Culling( مسدود سازی اشیا)
5. آرایه ها و ایجاد حلقه
6. عملکرد بازی و اصلاح دوربین
7. اضافه کردن خرگوش های زامبی و بررسی نمونه برداری
8. تصادفی سازی
9. ورودی هایی به عنوان Timer
10. افزودن گیاهان و تصادفی سازی
11. ایجاد والد

 
فصل هشتم:تسلیحات و افکت های ویژه

1. ایجاد پرتاب کننده گلوله
2. تغییر شی پرتاب شونده
3. تغییر گرانش و محدود کردن موجودات پس از شلیک
4. افزودن سیستم های ذرات و آتش
5. جایگزینی موجودات حذف شده و افزودن صدا
6. سیستم ذره شوریکان و ایجاد دود
7. انفجار ماده چسبنده
8. دنباله روی ذرات
9. تسلیحات پیش رفته و افکت های بعد از پردازش

 
فصل نهم:ترکیب Unity 2D

1. افزودن GUI Text  و شمارش تعداد ضربه ها
2. تغییر سرعت فشار و متوقف کردن افزایش خرگوش ها
3. افزودن تایمر و غیر فعال کردن Player
4. Unity 2D  و کار با Sprite
5. کار با دوربین ها و لایه ها و افزودن دوربین جدید
6. اندازه Orthographic و تغییر شارژ باتری و رنگ آن
7. ایجاد اسپریتهای پویا نمایی شده
8. افزودن اسپریت پرواز به لک لک و فعال و غیر فعال کردن آن و افزودن صوت
9. افزودن انیمیشن به منقار لک لک
10. افزودن بسته به منقار لک لک
11. کنترل برخورد بسته به زمین
12. افزودن خرگوش های کوچک به بسته و کنترل آن
13. افزودن آرایه به خرگوش ها و توقف افتادن بسته

 
فصل دهم:منوها و سطح ها

1. افزودن Unity GUI  و متن در زمان بازی
2. افزودن دکمه و فونت
3. افزودن کد به دکمه ها و ظاهر شدن پیغام
4. افزودن صفحه شروع بازی
5. افزودن انیمیشن و رویدادهای ماوس به پانل ها
6. ایجاد GUI holder وتغییر سطح  سازه
7. اصلاح شروع بازی
8. ایجاد منو و گزینه ها و تنظیمات Player
9. اصلاح فونت منو و دسترسی به منو با فشردن f1
10.  کار با منوی تنظیمات و Slider  ها
11. اعتبارها یا Credit
12. ثبت داده ها و مدیریت مدافع باغ ژنومی
13. شروع از Start menu و کار با متغیرهای ذخیره سازی و تنظیمات بازیکن
14. تنظیم حجم صدای محدود ، تنظیم سختی و سازه نهایی

 
فصل یازدهم:ویژگی های امتیاز

1. افزودن نقشه جاسوسی گوشه تصویر
2. نمایش جهت مدافع باغ
3. افزودن ارتقا دهنده نیرو
4. ارتقای درجه سلاح ها و کار با لایه ها و ماسک ها
5. ایجاد کنترولر برای نور لیزر
6. چرخش پرتو و افزودن بافت به آن
7. ایجاد متن پویانمایی UV
8. افزودن جرقه به نور لیزر و تخریب Zombie bunnies و خروجی نهایی پروژه

نقد و بررسی کاربران

سبد خرید 0 محصول محصول‌ها (خالی)    

سبد خرید من

هیچ محصولی وجود ندارد

تعیین خواهد شد ارسال
0 ریال مجموع

پرداخت مشاهده

بانک نرم افزار

محصولات پرفروش

تولید کننده‌ها


گروه طراحی آرمین

برترین خودآموز زبان انگلیسی sweet-english با 20 درصد تخفیف ویژه در بانک نرم افزار پیمان برای کسب اطلاعات و سفارش این محصول میتوانید با شماره تلفنهای 09127386918 و 02165569097 تماس حاصل فرمایید