آموزش تری دی مکس 2020 3DMAX
آموزش تری دی مکس 2020 3DMAX
نرم افزار 3ds Max یکی از پرکاربردترین نرم افزارهای ساخت و متحرک سازی انیمیشن های دو و سه بعدی است. در دوره مقدماتی این آموزش، با محیط عمومی برنامه، کاربرد مکعب دید و نحوه عملکرد ابزار SteeringWheels آشنا می شوید.
آموزش نرم افزار ۳ds Max 2020- آموزش تری دی مکس
نرم افزار ۳ds Max یکی از پرکاربردترین نرم افزارهای ساخت و متحرک سازی انیمیشن های دو و سه بعدی است. در دوره مقدماتی این آموزش، با محیط عمومی برنامه، کاربرد مکعب دید و نحوه عملکرد ابزار SteeringWheels آشنا می شوید. همچنین روش های ایجاد و ویرایش اجسام هندسی استاندارد و Extended را فراگرفته و با نحوه ترسیم انواع در، پنجره، دیوار، پلکان و گونه های گیاهی آشنا خواهید شد. کار با ابزارهای ویرایشی و روش های انتخاب، تکثیر، قرینه سازی، ایزوله، قفل کردن و گروه بندی نیز از دیگر مباحث این دوره آموزشی است.
در دروس دوره متوسط این آموزش، ابتدا با روش های ویرایش اجسام آشنا شده، و روش کار با انواع Modifierها را خواهید آموخت. سپس با فراگیری نحوه ترسیم و ویرایش اجسام دو بعدی و درج متن، با اصول و تنظیمات رندر و نورپردازی آشنا خواهید شد. علاوه بر این، روش درج و ویرایش انواع Material که با مثال های متعددی آموزش داده شده است، از دیگر مطالب این دوره آموزشی است. در دروس دوره پیشرفته نیز، ابتدا به مطالعه ی روش طراحی مهره های شطرنج پرداخته، سپس اصول درج و ویرایش دوربین، انیمیشن و اسکلت آموزش داده شده است. علاوه بر این، مباحثی نظیر ایجاد پرچم، افزودن باد، ساخت و ویرایش مو، طراحی لوگو، نوپردازی Light Tracer، طراحی داخلی و طراحی یک صندلی کامل از دیگر مطالبی است که در دوره پیشرفته بصورت کامل مورد بررسی قرار گرفته است.
این بسته شامل ۲ عدد DVD ٩ گیگابایتی حاوی نرم افزار Autodesk 3ds Max 2020 و دوره های مقدماتی، متوسط و پیشرفته آموزش Autodesk 3ds Max 2020 می باشد.
این محصول با شناسه اثر ۰۶۹۸۷۱-۰۲۳۷۸-۸ در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است.
مشاهده نمونه تدریس آموزش نرم افزار تری دی مکس ورژن ۲۰۲۰
آموزش ۳ds Max 2020 – دوره مقدماتی
۱ – ورود به برنامه
مقدمه – محيط عمومی برنامه – کار با نوار منو – نوار ابزار اصلی – تنظیمات اولیه نرم افزار
۲ – کار با Viewportها
کاربرد نماهای دید – طرح بندی Viewportها – افزودن طرح بندی Viewportها – انواع Workspace
۳ – ابزارهای کنترل Viewportها
ابزارهای بزرگنمایی – ابزارهای سرور Viewport ها – چرخاندن Viewportها (۱) – چرخاندن Viewportها (۲)
۴ – کار با ViewCube
کاربرد ViewCube – تنظيمات (ViewCube (۱ – تنظیمات (ViewCube (۲
۵ – مدیریت Viewportها
کار با StreeringWheels – حالت های مختلف نمایش – ویرایش محدوده Render – غیرفعال کردن Viewportها – افزودن تصویر به Viewport
۶ – ایجاد و ذخیره فایل ها
ایجاد اسناد جدید – ذخیره فایل ها – باز کردن فایل ها
۷ – پانل دستور
کار با Command Panel – کار با Rolloutها
۸ – درج و ویرایش Objectها
امکانات سربرگ Create – ترسیم دستی Box – ترسیم Box توسط مقادير – تنظیمات طراحی Box – تغییر نام و رنگ
۹ – روش های انتخاب
انتخاب توسط نام – انتخاب ناحیه ای
۱۰ – انتخاب توسط نام – انتخاب ناحیه ای
کار با Sphere – کار با Cylinder و Torus – انواع (Standard Primitives (۱ – انواع (Standard Primitives (۲ – انواع (Standard Primitives (۳
۱۱ – کار با Extended Primitives
کار با Hedra و ChamferBox – کار با OilTank و Spindle – کار با Gengon و Prism – کار با Torus Knot – انواع Extended Primitives
۱۲ – منوی Geometry
منوی Geometry
۱۳ – درج انواع در و پنجره
ایجاد انواع در – کار با پنجره های Awning – کار با سایر انواع پنجره ها
۱۴ – درج و ویرایش گونه های گیاهی
درج گونه های گیاهی – ویرایش گونه های گیاهی
۱۵ – ایجاد دیوار و پلکان
ایجاد دیوار – ایجاد پلکان – تنظیمات پلکان
۱۶ – کار با ابزارهای ویرایشی
ابزار Select And Move – ابزار Select And Rotate – تغییر اندازه Objectها
۱۷ – تکثير Objectها
تکثیر توسط گیز موی حرکتی – کاربرد حالت Reference – تكثير توسط گزینه Clone
۱۸ – قرینه سازی
قرینه سازی
۱۹ – ایزوله، قفل کردن و گروه بندی
ایزوله و قفل کردن Objectها – گروه بندی Objectها
۲۰ – آزمون عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش نرم افزار ۳ds Max 2020- آموزش تری دی مکس-آموزش تری دی مکس 2020 3DMAX
آموزش ۳ds Max 2020 – دوره متوسط
۱ – سربرگ Modify
کار با سربرگ Modify – تغییر تعداد Segment ها – تنظیم پارامترهای کره و استوانه – پارامترهای سایر Objectها۲ – کار با Modifierها
آشنایی با Modifierها – کار با Affect Region – کار با Bend۳ – انواع Modifierها (۱)
کار با Displace – کار با Edit Poly – کاربرد Edit Poly – کار با Face Extrude – کار با FFD – کار با Melt و Mirror۴ – انواع Modifierها (۲)
کار با Noise و Push – کار با Relax – کار با Shell و Smooth – کار با Spherify – کار با Stretch و Symmetry – کار با Taper و Twist۵ – طراحی سیب
ساخت بدنه سیب – افزودن ساقه به سیب۶ – ترسیم خط
کار با Line – روش های ترسیم خط
۷ – کار با رول آوت Rendering
کار با رول آوت Rendering
۸ – درج و ترسیم Splineها
ترسیم دایره، کمان و چندضلعی – درج و ویرایش متن – سایر انواع Spline ها (۱) – سایر انواع Spline ها (۲)
۹ – ویرایش Splineها
ویرایش Spline ها (۱) – ویرایش Spline ها (۲) – ویرایش Spline ها (۳)
۱۰ – اصول و تنظیمات Render
اصول Render – تنظیمات Render
۱۱ – نورپردازی
اصول مقدماتی نورپردازی – نورهای Spot – سایر انواع نور
۱۲ – تنظیم نورها
تنظیمات عمومی نورها – تنظیم رنگ و شدت نور
۱۳ – جلوه های نوری
کار با جلوه های نوری – تنظیمات عمومی جلوه های نوری – طراحی افکت تابش نور خورشید
۱۴ – کادر Material Editor
امکانات کادر Material Editor – تنظیمات (Material Editor (۱ – تنظيمات (Material Editor (۲ – رول آوت های Material Editor – کار با Blinn Basic Parameters
۱۵ – ایجاد متریال توسط Mapها
ایجاد متریال توسط Mapها
۱۶ – انواع Shaderها
کار با انواع Shaderها – متریال فلزی و شیشه ای (۱) – متریال فلزی و شیشه ای (۲)
۱۷ – ایجاد متریال سیب
ایجاد متریال سیب
۱۸ – اصلاح ساختار Objectها
اصلاح سیب توسط متریال ها – ایجاد متریال پرتقال
۱۹ – ایجاد سایر انواع متریال
ایجاد متریال برگ – ایجاد متریال شیشه و چاقو – ایجاد متریال دیوار و کف
۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش نرم افزار ۳ds Max 2020- آموزش تری دی مکس-3dmax 2020
آموزش ۳ds Max 2020 – دوره پیشرفته
۱ – طراحی مهره های شطرنج
ترسیم اولیه مهره سرباز – ویرایش خطوط محيطی – سه بعدی سازی مهره سرباز – طراحی مهره رخ – اصول و مبانی اشتراک Object ها – طراحی مهره فيل
۲ – درج ویرایش دوربین ها
درج دوربین – اصول ویرایشی دوربین ها
۳ – تنظیم پارامترهای دوربین
تنظيم پارامترهای دوربین (۱) – تنظیم پارامترهای دوربین (۲)
۴ – ایجاد انیمیشن
اصول ایجاد انیمیشن – ایجاد انیمیشن توسط Auto Key – ایجاد انیمیشن توسط Set Key
۵ – کادر Time Configuration
تنظیمات Timeline – تنظیم نحوه نمایش انیمیشن
۶ – ذخیره انیمیشن
ذخیره انیمیشن (۱) – ذخیره انیمیشن (۲)
۷ – تنظيم حرکت انیمیشن
کنترل حالت حرکت انیمیشن – شبیه سازی حرکت گوی – کادر محاوره ای Curve Editor – تغییر نمودارها و منحنی های حرکتی
۸ – سایر روش های ایجاد انیمیشن
استفاده از Dummy – ایجاد انیمیشن Dummy – ایجاد Noise Animation
۹ – ایجاد و ویرایش اسکلت
ایجاد و حرکت دادن اسکلت – کنترل دویدن و پریدن اسکلت
۱۰ – ویرایش حرکات اسکلت
افزودن Footstepها – تغییر مسیر و حذف Footstepها – حرکت استخوان های اسکلت
۱۱ – اتصال اسکلت به کاراکتر و افزودن انواع استخوان ها
آماده سازی کاراکتر – درج اسکلت بر روی کاراکتر – تغییر ابعاد استخوان ها – درج انگشت برای اسکلت – ایجاد مهره های گردن – ایجاد زائده پشت سر
۱۲ – ایجاد حرکت کاراکتر
اتصال استخوان ها به کاراکتر – ایجاد حرکت برای کاراکتر
۱۳ – ایجاد و ویرایش پرچم
نحوه ایجاد پرچم – ویرایش حرکت پرچم – طراحی بافت پارچه – افزودن عامل باد
۱۴ – ساخت و ویرایش مو
ساخت مو – ویرایش مو (۱) – ویرایش مو (۲)
۱۵ – طراحی لوگو
ایجاد و ویرایش خطوط محيطی – تعیین میزان گردشدگی خطوط – ایجاد لوگوی سه بعدی
۱۶ – نورپردازی Light Tracer
اصول نورپردازی Light Tracer – اصول ویرایشی Light Tracer – تنظیمات (Light Tracer (۱ – تنظیمات (Light Tracer (۲
۱۷ – ویژگی Snapping
ویژگی (Snapping (۱ – ویژگی (Snapping (۲
۱۸ – طراحی داخلی
ترسیم دیوارها – ترسیم پنجره و درج متریال – ایجاد سقف و کف – چیدن مبلمان
۱۹ – طراحی صندلی
مبانی طراحی صندلی – طراحی میله های صندلی – ایجاد تکیه گاه – تکمیل طراحی صندلی
۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش نرم افزار ۳ds Max 2020- آموزش تری دی مکس-آموزش تری دی مکس 2020 3DMAX
نرم افزار ۳ds Max 2020- آموزش تری دی مکس-3dmax 2020
بانک نرم افزار پیمان
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.